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Tablet-PC-Anwendungen programmieren

dotnetpro 6/2004 Von Frank Prengel erschienen in dotnetpro 6/2004 auf Seite 134
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Think in Ink Microsofts Tablet PC bereichert durch seinen neuen Formfaktor die Palette mobiler Geräte. Dazu kommt ein vollwertiges Windows XP, dessen Möglichkeiten um Stifteingabe und Schrifterkennung erweitert wurden. Doch wie lassen sich diese in eigenen Anwendungen nutzen? Ganz einfach: mit dem Tablet PC Platform SDK.

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AppendHeader   Application   Applications   Arbeit   arbeiten   Architektur   Array   Arrays   ArrowUp   Artikel   ASPX   Attachment   Attribut   auch   aufbaut   Aufgabe   Aufgaben   aufgesetzt   aufgesetzten   auflegen   auflistet   Auflösung   aufsetzen   aufweist   Ausblick   ausführlichen   ausführlicher   Ausgabe   Ausgabegeräts   Ausgabemöglich   Ausgaben   ausgeben   ausgelöst   ausgereiften   ausgewählten   Auskunft   auslöst   ausragenden   ausschließlich   Ausschöpfen   Außerdem   Auswahl   auswählen   auszustatten   automatisch   Autor   bare   barer   Base64   Basisausstat   bearbeiten   Bedeutung   Beeblebrox   beeinflussen   befasst   Befehl   Begeis   begerätes   begrenzte   Beide   beiden   beider   beim   Beispiel   Beispiele   Beispielen   beispielsweise   bekannt   beliebige   beliebigen   beliebiger   beliebiges   benötigt   Benutzeraktionen   Benutzerdefinierter   beobachten   Bereich   bereichert   Bereichs   bereit   berührungslos   besitzen   Besitzer   besitzt   besonderen   bestehen   besten   bestens   bestimmen   bestimmten   Bevor   bewe   bewegen   Bewegung   bewirkt   bezeichneten   beziehungsweise   Bézier   BFFD   Bibliothek   Bibliotheken   bieten   bietet   bilden   Bildern   Bildschirm   Bildschirmausgabe   Bildschirms   bildung   binäre   BinaryWrite   Bitmap   blet   Blick   Blöcken   Bord   breite   bringen   bringt   Brow   Browser   Browsern   Bruder   Brüder   buch   Bücher   BufferOut   BufferOutput   Building   Buttons   byte   Cache   Caching   chen   chende   cher   ckelte   ckets   class   Client   Clients   Code   Codeausschnitt   Codebeispielen   Codenamen   Coerce   cognizer   cognizerContext   Collec   Collection   Collections   Collector   color   CompressionMode   confidence   content   ContentType   Context   Control   Controls   Controlsteht   count   CreateRecognizerContext   CreateStroke   Cursor   CursorDown   dabei   dafür   dagegen   daher   damals   damit   Danach   dann   daran   dardeingabebereich   darf   dargestell   dargestellt   darin   darstellt   Darstellung   Darüber   Darwinschen   dass   data   Datei   Daten   Datensatz   DateTime   dazu   Default   definiert   DELETE   demnach   denDr   denkbar   denke   denn   Deploy   derer   dert   DesiredPacketDescription   dessen   destens   Detailverbes   deutlich   Deutsche   deutschen   Deutschland   Developer   developers   Development   Device   dient   dierte   dies   diese   diesen   dieser   dieses   digi   Digita   digitale   digitalen   Digitales   Digitalisierer   Digitalisierers   Digitalisiertableaus   dings   Diplom   direkt   Display   Displays   Disposition   diverse   Divider   DLLs   doch   Dokumenta   dorthin   dotnet   dotnetpro   DoubleClick   DownloadFile   dows   drängt   Draw   DrawingAttributes   drei   dreistufige   druck   Drucker   Drucksensiti   dungen   durch   dürfte   dyna   dynamisch   eben   ebenfalls   echte   Echtzeit   EditingMode   Edition   Effekten   eher   Eigen   eigene   eigenen   Eigenschaf   Eigenschaft   Eigenschaften   Einbettung   eindeutige   eine   einem   einen   einer   einerseits   eines   einfach   Einfluss   Einga   Eingabe   Eingabebereich   Eingabefelder   Eingabegerä   Eingabegeräte   Eingabemedium   Eingabemöglichkeit   Eingaben   Eingabestiftes   eingebauter   eingebettet   eingefügt   eingeschränkt   eingesetzten   einige   einiges   einmal   einsammeln   Einsatz   einzelne   einzelner   einzelnes   elektromagnetischer   Email   Empty   Emulation   enabled   Ende   endet   EndInkInput   enswürdiger   entfällt   Entfer   entgegen   enthält   enthalten   entspre   entsprechenden   entstand   entweder   entwi   Entwickeln   Entwickler   Entwicklung   entziffern   Environment   EraserMode   EraserWidth   Ereignis   Ereignisse   erfassen   Erfolg   erfolgreichem   erfolgt   ergänzt   Ergeb   Ergebnis   erhöht   erkannt   erken   erkennt   Erkennungsprozesses   erlaubt   erledigen   ermittelt   ermöglichen   ermöglicht   errei   erreichbar   erscheinen   Erscheinungsbild   erschließt   erst   erste   erstellt   ersten   Erstes   Erwähnenswert   erwähnt   erwähnten   erwarten   erweitert   erweitertDie   erzeug   erzeugen   erzeugt   erzeugte   erzeugten   Essen   etwa   etwas   existieren   explizite   ExtendedPro   ExtendedProperties   extern   externen   externer   extrahieren   F54DBA4C35F9   fach   Fachhochschule   fachsten   Factoid   Factoids   fähigkeit   Fähigkeiten   fahrung   Fall   false   fanden   Farbe   Fast   faszinierendsten   Fazit   Feedback   Feld   fert   fertig   fest   Feststellung   fiel   FileInfo   FileName   finden   FindIntersections   Fitting   FitToCurve   flexibel   Flush   Folg   Folge   folgende   Folgenden   Fontgröße   foreach   Form   Format   Formate   Formatierungsinformationen   formatik   formationen   Formen   Formfaktor   Forms   Formulars   fortified   Fortschritt   Frage   Framework   Frank   frankpr   frei   führen   führt   füllen   FullName   Funk   funktio   Funktion   funktionalen   Funktionalität   Funktionen   funktionieren   funktioniert   gabe   gäbe   gang   ganz   Ganzes   geführt   gegebenenfalls   Gegen   Gegensatz   gegenwärtig   gegründeten   gehört   gekop   geladen   gelegt   gelie   gelieferten   gelöscht   gemalt   genannt   genannte   genannten   genannter   genanntes   genau   genden   gene   Generation   genschaft   genügt   geometrische   gerade   geraden   geradezu   Gerät   Geräte   geringste   gesamtem   gesamtes   geschieht   geschil   gesendet   gesetzt   Gesten   gestoßen   Gesture   GestureOnly   gestures   GetAlternatesFromSelection   GetDefaultRecogni   GetDefaultRecognizer   getestet   GetFlattenedBezierPoints   GetPacketData   GetPoints   GetRectangleIntersec   gewichteter   gewonnen   gewünschten   gezielten   gibt   gilt   gitale   gitalen   glatten   gleichnamige   GmbH   gorithmen   gotdotnet   Grafik   Grafiken   grafische   Graphics   grenztem   griff   griffliche   große   großer   größeren   Group   groupBox1   Grunde   Grundlage   grundlegende   Gründung   gruppiert   GUID   gültiges   Gummi   gung   gungs   gungserkennung   Hand   handgeschriebenen   Handle   handschrift   Handschriftenerkennung   handschriftlicher   HARD   Hardware   HardwareCapabilities   hatte   häufigste   Hauptrolle   hauptsächlich   height   heißt   Hertz   heute   hier   hierarchie   hierbei   Hierdurch   hierfür   Hieroglyphen   hierzu   High   HighTech   hilfreiche   hinaus   Hinblick   Hinter   hintere   hinzugezo   HitTest   hoher   Holger   horn   HTML   HTTP   HttpCacheability   HttpResponse   ignoriert   Ihnen   Ihre   ihren   Ihrer   illustriert   immer   Implemen   implementiert   implementierter   implizit   Index   Induktion   Informationen   Inhalt   Inhalten   InkAndGesture   InkCollector   inkData   InkEdit   InkEditAbbildung   InkInsertMode   InkOver   InkOverlay   InkOverlayEditingMode   InkOverlayEraserMode   InkPicture   InkSpaceToPixel   innerhalb   input   Inputs   InsertAsInk   InsertAsText   instal   installier   Installierte   Instrinsic   integrated   inter   interessant   interessante   Interesse   Intermediate   interne   Interpreta   Interpretation   Interpretationen   Interpretieren   interpretiert   ISBN   Jahr   Jahrzehnt   Jarrett   Jede   jeden   jekts   Journal   kann   Kapseln   keine   keiten   Kennung   Klasse   Klassen   Klassenbiblio   Klassenbibliothek   klassifiziert   klassischen   Klassisches   kombinieren   komfortablen   Kommandos   Kommt   Kommunikation   komplette   Komponen   KomponenteInkObj   Komponenten   komprimier   können   Kontext   Kontrolle   kontrollieren   konzipierte   Koordinaten   Koordinatensystem   Korrekturmöglichkeiten   kurz   laden   landen   langjähriger   lassen   lässt   Laufzeitbiblio   lectionMode   lediglich   Lehrbeauftragter   leider   letz   letzte   letzten   Letztere   Level   lich   licher   lichkeiten   licht   liefern   liefert   liegt   lierte   Linien   Linienzug   Linienzüge   Linienzügen   Linienzuges   lisierer   Liste   Listing   lität   Load   LoadXml   Lonestar   long   Longhorn   Lösch   löschen   Löschmodus   lung   machen   malen   Management   Mani   manipuliert   Marktvergleich   mation   Matrix   Maus   Mausaktio   Mauszeiger   MaximumRect   MCSD   mehr   Memory   ment   mente   MessageBox   Metada   Methode   Microsoft   Microsofts   mierung   Millimeter   Minimal   Minimalroutine   misch   Misser   mittels   mobi   mobilen   mobiler   möchte   möglich   mögliche   möglicher   Möglichkeit   Möglichkeiten   Möglichket   möglicht   mory   muss   Mustererkennung   myInk   myInkColl   myInkOverlay   myStrokesColl   nach   näch   nachdem   nachfolgenden   nächsten   Name   Namen   nannten   näres   natives   natürlich   natürliche   NearestPoint   Neben   nehmen   Neigungswinkel   neuen   Neuerungen   neut   NewLine   nicht   nichts   nienzüge   nimmt   nizer   nizers   noch   NoError   None   normale   normalen   Normalfall   Notebooks   notwendigerweise   null   Number   nung   nungsfähigkeiten   nungsprozess   nutzen   Nutzer   nutzt   oben   obige   obigen   object   Objects   Objekt   Objekte   Objektmodell   Objekts   obwohl   octet   oder   Oekonomie   öffentliche   öffentlichen   Ohne   OneNote   Optimal   optionalen   ordinate   orientiert   orientiertem   OuterXml   Paaren   Pack   PacketProperty   Page   Paket   Paketdaten   Pakete   Palette   Parameter   Parameters   partially   pelt   PenInputPanel   Pens   PenTip   PersistenceFormat   perties   Pfad   Philip   PixelToInk   Platform   Plattform   Platz   platzier   Point   PointErase   ponse   Poor   Position   PostalCode   potenzielle   Prengel   Press   pretiert   primär   Prinzip   priori   private   Probleme   Professional   profitieren   Program   programmatisch   Programmieren   Programmierung   Proxy   Prozess   public   Puffer   Puffers   Pufferung   puliert   Punkt   Punkten   puts   Queue   Radier   Rahmen   rAlt   rAlts   rametern   Rand   Raum   räumlicher   rCtx   reagieren   Real   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