Mathematik der Pfeile (2)

Von
Joachim Fuchs
erschienen in
dotnetpro 03/2006 auf Seite 66
Code:
A0603Vektor
1 Bewertung(en):
Berechnen von Geraden, Strecken, Abständen und Schnittpunkten
Im ersten Teil wurden die Grundlagen der Vektorrechung vorgestellt. Aufbauend auf der Vektorklasse beschäftigen wir uns nun mit Geraden und Liniensegmenten. Der Schwerpunkt liegt auf der Berechnung von Abständen und der Ermittlung von Schnittpunkten.
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