Das Profi-Magazin für Entwickler
Sie sind bereits Abonnent? Dann registrieren Sie Ihr Abonnement jetzt online und greifen Sie sofort auf das komplette Artikelarchiv zu.
_Parallelprogrammierung 096dnp_OpenMP 1000 10000 100000 1000000 10000000 100000000 1000000000 10838 1115 1201 1496 1975 1987 1992 2004 2005 2008 2009 2984 42727 4282 500000 5965 85410 8545 A0904OpenMP Abar Abarbeiten Abarbeitung aber Abfragen abgearbeitet abgezweigten abhängt Ablauf ablaufen Abschnitte Acht achten Addition Aggregation ähnlichen Ähnlichkeiten aktivieren aktiviert Algorith Algorithmen alle allen aller Allerdings alleThreads also Analyse andere anderen anderes Ändern anders ändert Angaben ange angeben angebracht angeraten angesagt angewendet angewendete anhält Anwen Anwendung Anwendungen Anwendungsbereich Anwendungsteile Anzahl anzuwenden Applikationen Arbeit arbeiten arbeitet Arbeitsblock Arbeitsblöcke Arbeitsblöcken Arbeitsblocks Arbeitshäppchen args Array Artikel asynchronen atomare Atomic auch AuchThreads aufgerufen Aufruf aufrufbar aufrufenden Aufteilung auftreten auftretende aufzu Ausdruck Ausfüh ausführen ausführenden ausführt Ausführung Ausführungsgeschwindigkeit Ausführungszeiten Ausgabe Ausgabetext ausgeben ausgeführ ausgeführt ausgeführte ausgeführten ausgenutzt ausgewogen ausgibt auskommentiert ausnutzen ausprobieren Außerdem auszuführen automatisch barrier Basic beachten beauftragt Beden Bedenken bedeutet bedient beendet Beendigung Befehl Befehle Befehlen Befehls Beide beiden beider beim Beispiel beispiels beispielsweise beit beiten beitsblöcke bene benötigt benutzbar benutzen benutzt benutzten berechnet Berechnung Berechnungen Bereich Bereichen bereit bereits bereitstellen Bernd Beschäf besitzt bestehen besteht bestimmte bestimmten betref Bevor bewirkt Bezeichnung Bibliothek Bibliotheken bietet bildet bisherigen blen Blick Block blockiert Blocks break buch catch Chemie chenden cher cherThread chronisiert chronisierungsmechanismen cken Code Codeabschnitt Codeausschnitt Codebeispiel Codebereich Codebereiche Codebereichen Codeblö Codeblock Codeblöcke Codeblocks Codes Codesegment Codesektionen Compiler Compilers Computer condition Console Const Consultant Crashkurs Critical dabei dadurch dafür dagegen Danach dann darauf darin dArrX dArrY1 dArrY2 darum Dasbedeutet dass dassdieaufdenBefehlfolgen Datei Daten Datenanord Datenkonvertie dauern dauert dauerte davon dazu Deadlocks DEBUG Debugger Definieren definiert Deklaration deklarieren deklariert deklarierte demonstriert demThread demVormarsch dend dene denn denText dergrund derProgrammierungmitsection DerTyp derVariablen DerVorteil deshalb desThreads deutet deutlich Deutschland dexbereich dexe dHelp Diagnostics dies diese dieselbe diesem diesen dieser dieserVariablen dieses dieseVa dieseVariable dieVariable dieVer DLLs dnpCode doch DoLongCalculation Dort DoShortCalculation dotnetpro Double dRes dSum dSumLocal dSumme dTest duction dung durch durchaus Durchlauf Durchläufe durchlaufen Durchläufen duziert dWert dWerte dyna Dynamic dynamisch dZwischRes Ebene ebenfalls Ebenso egal eher eigene eigenen eignet Einbußen EinbußenimLaufzeitverhaltenkommen eindeutige eine einem einen einer einerVariablen eines eineVariable einfach einfache einfachen einfaches eingehalten eingreifen einige einigen einmal Einstellungen einzel Einzelergeb einzelne einzelnen einzelnerThreads einzige einziges ElapsedMilliseconds Elementen else Ende endet Endresultat entfällt entfernt enthält entschei entscheidend entsorgen entspre entsprechen entsprechend entsprechenden entspricht entsteht entwe Entwickeln entwickelt Entwickler erfol erfolgt erforderlich erfordern erfordert Ergebnis Ergebnissen ergibt erhält erhalten erkennen erlaubt erledigt ermit ermitteln ermittelt ermöglicht erst erste erstefor erstellen ersten Erster erweitern erweiterten erweitertes erzeugt erzeugte erzeugten eshierunddazueinerPausekommenkann etwa eventuell Exceptions Existiert Fachkonfe Fachzeitschriften Fall Fälle Fällen fällt falsch falschen fanden fasst Fazit fehl Fehler Fehlermeldung Fehlersuche Feld Feldelemen feldelement Feldelemente Feldelements Felder feldes Feldindex fenden Fens fenwerte fertig fest feste festgelegt festlegen Festplatte finden Flush folgende folgendem Folgenden folgt fort Frage Framework Frameworks freien fügen fügung führt führung Funk funktio Funktion Funktionen fürVaria ganz gcnew geben gebnisse gebunden geeignet Gefahr Gegenstück gehörigenWurzeln gehört geht gelesen gemeinsamen genannte genau genauso genommen genutzt geringfügig gesamte geschieht geschrieben geschweiften Geschwindigkeit gesehen gesetzt gestartet gestellt gesteuert gestoppt gewährleis gewinn gewinnt gewisse gewogenen gewünscht gezielt gibt gilt gleich gleichbar gleichen Gleichgewichts Gleichschritt gleichzeitig gleichzeitige globalen GoTo grafischen grafischer grammiert greift Grenzwert groß große Größe größer Grund gründliche gung gute haben halb Hälften Hallo hält halten handelt handenen hängt HARD Hauptthread Header Heap Heft heißt helfen heraus herausführen herauszuspringen herhalten heute hier HiermüssenweiterhindieStandard Hilfe Hilfs hinein Hinter Höhe Hurtig Identifikationsnummer Ihre immer imple implementieren implementiert Include Index Indexpara Infor Inhalt initialisieren initialisiert Initialisierung innerhalb insgesamt Instanz Integer interes interessante Interessenschwerpunkte Interlocked irgendwie Jahren Jede jedem jeden jeder jedoch jeweils Join kann kaum kein keine keinen Kerne kernsystem Klammer Klammern klar klas Klasse Klassen Klassenbibliothek Klasseninstanzen Klausel kleineren Kommentar Kommt komplex komplexen Komponente können könnte Konsole Konsolenfenster Konstante Kontakt Kontakte Kopf korrekt korrekte kurz kurze kurzen lang lange länger längere langsam Language lassen lässt läßt laufen laufende laufenden läuft Laufvariablen Laufzeit Laufzeittest Laufzeitverhal Laufzeitverhalten Layout lediglich legt leichten leider Leis Leistung leistungsfähige lelisiert lesend letzte Letztes lich liegen liegt ließ ließe Limit Liste Listing logisch lohnt lokale mach Main manchem manipulierbar Marquardt Master Masterthread Math mathematische mathematischer mationen maximaler mehr mehre mehrere mehreren mehrereThreads mehrereWindows Mehrkern Mehrkernprozes Mehrkernprozessoren Mehrkernsys mehrmals meinsam meldungen Memory menschlich mentiert meter Metho Methode Methoden Microsoft mierung mierunglässtsichallerdingsnochnichtvielanfan mische Mitdenken mithilfe Mitteln Modus möglich Möglichkeit Möglichkeiten möglichst monitor Most Multithreading muss müssen nach nachdem Nachricht nächs nächst nächste nächsten Nächstes nahme Namespace nämlich nannter nativem natives natürlich nern neue nicht nichts nisierung nisse noch normalen nötig null numeri nung nutzen nützliche oder öffnet Ohne omp_get_num_ omp_get_thread_num omp_set_num_threads OpenMP Opera Operationen Option ordered paral parallel Parallele Parallelen paralleleVerarbeitung paralleli parallelisie parallelisieren parallelisiert parallelisierten Parallelprogram Parallelprogrammierung Parallelschleife Parallelverarbeitung Parallelverhalten passend passieren Pferdefuß Platzgründen Pool prag pragma Praxis privat private Problem Probleme problemlos procs Professional Program Programm Programmie programmiert Programmierung Programms Projekt Prozes Prozessoren Prozessorker Prozessorkern Prozessorkerne Prozessorkernen rallel rallelen rallelprogrammierung Randaspekte rationen rauf raus Rech Rechener Rechenergeb Rechenergebnisse Rechenkerne Rechenope Rechenzeit Rechenzeiten Rechner Rechnern Rechnungen recht reduction Regel Reihenfolge reits relativ renzen return riable rianten richtig richtigen ringert rückgibt rung rungen sammengefasst sanduhrfreie sant Satz schedule scheinen scheint schen schensummen schiedlich schlechte Schlei Schleife SchleifeindemProgrammistmitei Schleifen Schleifenblock Schleifendurchlauf Schleifendurchläufe Schleifendurchläufen schließen schließlich schlimm schnell schneller schnellere schreiben schreibend schreibt Schritt Schritten Schrittweite Schweifklammer secti Section sections sehen Sehr sein seine seinem seinen seiner seines Seit Seite selbst sequenziellen setzt Shared sich sichergestellt sichtbar siehe sieht sierten sind sinnvoll sinnvollen Situationen Size Sobald sodass sofort soge sogenannte sogenannten sogenanntes solan Solange solche solchen solcher solches soll sollen somit sondern sorgt sorkernen sowohl sozusagen spei Speicher Speicherstelle Spiel spielen spielsweise Sprache sprachen Sqrt Standardeinstellungen Ständen ständig ständigen ständiger stanz stark Start startet static Statische Statt stattfinden stdafx stehen steht steigert Stelle stellen stellt steuern stimmte stimmten Stop Stopwatch string Struk Studio Studium Stunde summe Summenberechnung Summenbildung Summenvariable sung Support synchro Synchronisie Synchronisieren synchronisiert Synchronisierung Synchronisierungsbefehl Synchronisierungsbefehle system Tabelle Teilarbeit teilen Teilschlei teilt teln telt Test TestMethod1 TestMethod2 Text Textausgabe thematische thematischen Thread Threadanzahl Threaderzeugung ThreadPool Threads tigt ting tion tionen tisch treten Tritt Trotz tungsverhalten turen turn typische über übergeordneten Überlegung überset übersetzt Übersetzung Übersetzungszeit übrigens übungen Umgebung unabhängig unabhängige unaus unausge unausgewogene unter Unterbrechungspunkt unterscheidet unterschiedlich unterschiedliche unterschiedlichen unterschiedlicher unterstützte unver using Valuable Varia Variable Variablen Variablentypen Variante verarbeiten verarbeitet verbirgt verblie verbraucht verbunden verdeutlichen Verfahren Verfü Verfügung vergeben vergleichbar vergleichbare verhält Verhalten verhindert verlassen vernünftigen verschie verschieden verschiedene verschiedenen versehen versorgt Versuchen versucht verteilt verwalte verwaltete verwaltetem Verwaltetes Verwaltung Verweis verwendenden verwendet verwendeten viel viele vielen Visual void voll voneinander vonVisual Vordergrund vorgestellt vorhanden vorhandenen vorliegen Vorsicht Vorträge Während Wahrscheinlichkeit waltetes wand wann ware wäre waren wären Warten wartet weil weiter weitere weiteren weiteres welche welcher wenden wendet wendigen wendung wenig wenige wenigen weniger Wenn werden Wert Werte wesentlich Wettlauf wickelt wickler wieder wiederum WINDOWS wird wirkt wogene wohl Wollen WriteLine würde würden Wurzelberechnungen Zahl zeigen Zeiger zeigt Zeit Zeitangaben zeitauf Zeiten zeitkritische Zerstörung zessorkern zessorkerne ziem zuerst zugreifen zugreift Zugriff Zugriffen Zugriffs zunächst zurück zurVer zurVerfügung zusam zusammen zusammenfassen zusätzlichen zusätzlicherThread Zuschal Zwar zwei Zweikernprozessor zweite zweiten
Login & Registrierung Abo bestellen
SehrEs ist meiner Leistung angemessen.Ich arbeite mehr als ich dafür entlohnt werde.Irgendwann will ich von meinem Gehalt auch mal leben können.
Ergebnis anzeigen