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Mit Verlauf, bitte

dotnetpro 12/2005 Von Clemens F. Vasters erschienen in dotnetpro 12/2005 auf Seite 122
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GradientBrushes verstehen und anwenden Wer mit der üblichen Windows-Forms-Optik nicht zufrieden ist und es ausgefallener haben möchte, zeichnet seine Oberflächen selbst. Verlaufsflächen üben dabei oft einen großen Reiz aus. Dieser Artikel hilft da weiter, wo sich die Dokumentation der GDI+-Klassen ausschweigt.

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Annäherung   Annäherungsfak   Annahme   Annährungswert   anschließt   ansprechen   anstellen   Antwort   Anzahl   anzuwenden   arbei   arbeiten   arGradientBrush   argument   ArgumentException   arguments   Array   Arrays   Artikel   Atan   Atan2   Atomar   auch   aufgeteilt   Aufruf   aufsteigend   auftreten   Aufwand   aufwändiger   augen   ausbreitet   ausfüllen   Ausgabe   Ausgabegeschwindigkeit   ausge   ausgegli   ausgehend   ausgehenden   ausgerichtet   Ausnahme   ausrechnen   ausreichend   Aussehen   außer   Äußere   äußeren   ausvielenentsprechendrotiertenLinear   auszuführen   auszurichten   Autor   bald   Bällchen   Basis   beachten   bedeuten   bedeutet   Bedeutung   beginnt   Begriff   beher   Beide   beiden   beim   Beispiel   Beispiele   bekommen   beliebige   benannte   bendes   Benutzer   Benutzeroberflächen   Berech   berechnen   berechneten   Berechnung   Berechnungsal   Berechnungsalgorithmus   Bereich   bereit   bergt   beschleunigen   beschreibt   beschriebenen   besit   Besonders   besser   bestehen   besteht   betrachtet   Betrachtung   Betrachtungsweise   Bevor   bewirkt   Bézierkurven   Béziersegmenten   Bezug   Bild   bilden   bildet   bildung   Bitmap   Bitmaps   bitte   black   blau   blaue   Bleibt   Blend   BlendTriangularShape   BlendTriangularShapefürs   BlendTriangularShapeistnichtsofortzuerkennen   Blick   blieb   Blue   Bordmittel   Borussia   brauch   brav   bringen   Brush   Brushes   brushPath   bunte   byte   CenterColor   centerOffset   CenterPoint   Channel   chen   chenDreiecksdiagramm   Clamp   ClemensF   clemensv   Code   color   COLOR1   color2   ColorBlend   ColorBlends   Colors   Context   CreateAngularGradient   CreateSineGradi   CreateSineGradientBrush   dabei   dafür   DanielFisher   dann   dargestellt   darstellt   dass   davon   dazu   de12   definiert   definierte   definierten   denen   denkbare   denn   denUmgebungsfarben   DerDreiecksverlaufbeizehn   deren   DerFarbwechselvonSet   dern   dernewtelligenceAG   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  Farbwerte   fest   festgelegt   festlegt   festzulegen   Figur   Figuren   figurieren   FillEllipse   FillRectangle   finden   finierte   fizierte   fläche   Flatten   Fließkommafaktoren   float   fluffigen   FOCUS   FocusScales   Fokuspunkt   Fokuswert   Folgendes   folgteinemeinfa   Forms   frei   FromArgb   führen   führt   Füllalgorith   Füllalgorithmus   füllen   füllende   füllenden   Füllmuster   füllt   Füllver   Füllverlauf   FüllverlaufübereinenbeliebigenPfad   funden   Funkti   funktio   Funktion   Funktionen   funktionieren   Funktionsweise   Fußball   gängigste   gaußsche   gaußschen   geben   gebildet   gebremst   gedachten   gefüllt   Gegensatz   gehen   geht   gelangt   gelb   gelegte   geln   genannte   genannten   genau   Genauer   Genauig   gence   gender   genschaft   genschaften   genügen   geplant   gera   gerade   geraden   gesamte   Geschäfts   geschlossene   gesetzt   gestalten   gestaltet   gewählten   gewendet   Gewicht   gewisse   gezeichnet   gezeigt   gibt   gleich   gleiche   gleichen   gleicher   Glocken   Glockenkurve   gold   gorithmus   gradient   GradientBrush   GradientBrushesverstehenundanwenden   GradientBrusheszusammen   Gradienten   Grafik   Grafikele   Grafikkarten   Graphics   GraphicsPath   Grau   graue   green   greift   große   großen   größer   grün   Grundlagen   grundsätzlich   gucken   guläre   gutes   habe   haben   Haken   halbe   halbem   halber   Hälfte   hält   halten   haltiges   handhaben   Handhabung   HatchBrush   Häufigkeit   häufigsten   Hause   height   heiße   heißen   heißt   helfen   hend   henden   heraus   herzlich   Hexenwerk   hier   hige   High   highlightColor   Hilfsfunktionen   Hilfsmethoden   Hilfsobjekt   hilft   hingegen   Hintergrund   hinweg   Home   horizon   horizontalen   horizontaler   ideale   identisch   ihren   immer   ImTile   indd   Index   initialisiert   insgesamt   intensivsten   intern   Interpola   Interpolation   InterpolationColors   Jede   jeden   jeder   jedes   jedoch   jekt   jeweilige   jeweiligen   jeweils   kachelt   kann   Kante   Kanten   kein   keinen   keiner   keit   Klam   klärt   klas   Klasse   Klassenausschweigt   kleine   kleinen   kleines   kombi   kombinieren   kombiniert   kommen   Kommt   kommunizieren   komplexe   komplexen   komplexer   komplexeren   Konfigu   konfigurieren   konfiguriert   konfigurierte   können   konservative   konstruiert   Konstruktoren   Konstruktors   kontinentalen   konzeptionell   Koordinatensystem   Koordinatenursprung   kopiert   korrekt   korrekte   korrespondierenden   kram   Kreis   Kreisbögen   kreisförmig   Kreissegment   Kreiswinkel   krönenden   Kurve   Kurven   Kurvenseg   kurvige   kuspunkt   landläufigen   Länge   länger   langweilige   lassen   lässt   lativen   Lauf   läufe   laufseinstellungen   läuft   Layout   Legen   legt   leider   leistungsfä   leistungsfähigere   leneffekt   letzte   lich   Liebe   liefert   liegen   liegende   liegt   ließe   lightColor   Line   linear   LinearColors   Lineare   linearen   LineareVerläufemitLinear   LinearGra   LinearGradient   LinearGradientBrush   Linie   Linien   linken   Listing   Literatur   Look   lorBlend   lose   lowerRect   lungskurve   Lupe   malverteilung   maßen   mäßen   Math   Mathematiker   mathematisch   Matrix   Media   mehr   mehreren   mehrfach   Mein   meine   menklatur   mensraum   mente   menten   Methode   Methoden   Microsoft   MicrosoftRegional   Mischfarbe   mithin   Mittel   Mittelpunkt   Mittelpunktes   Mittelpunktfarbe   Mittelpunkts   Mittelpunktsfarbe   MitVerlauf   möchte   Mode   modernen   Modus   möglichen   möglichst   Mönchengladbach   monoton   Multiplizieren   muss   müssen   myLGBrush   myLinearBrush   MyRect   nach   nächst   nächste   nähern   nähert   näherungsfaktor   nahme   Name   Namens   nämlich   natürlich   naue   nauer   Neben   nehmen   nente   newtelli   nicht   nichts   nien   niert   nierten   nimmt   noch   normalen   Normalvertei   notwendig   null   Nullfar   Nullfarbe   Nullwerten   nungen   nutzt   oberen   Oberflächen   Oberflächenprogrammierer   Objekt   Objekte   Objekts   obwohl   oder   offene   Office   Offline   Ohne   onen   onsweise   Optiknichtzufriedenistundesausgefallenerhaben   orientieren   Orientierungs   Originalkurve   orthogonal   paar   Paint   Parame   Parameter   passen   passend   passiert   passt   Path   PathGra   PathGradi   PathGradientBrush   PathGradientBrushmitFo   PathGradientBrushmitFocusScales   PathGradientBrushsetztsich   PathGradientmitmehrerenUmgebungsfarben   PathGradientmitWinkel   PathPoints   Patterns   persönlichen   perVoreinstellung   Pfad   Pfade   Pfaden   Pfades   Pfadflä   Pfadpunkt   Pfadver   Pfadverläu   Pfadverläufe   PfadverläufefüreinRechteckundeineEllipse   PfadverläufemitmehrerenumgebendenFarben   Pfadverläufen   Pinsel   Pixel   Play   PointCount   PointF   Points   Polygone   ponentenwert   portional   Positio   Position   Positionen   Positions   Positionswerte   positives   primi   Prinzip   private   Privates   Produkt   Programme   Programmierer   proportio   proportionale   Prozes   Punkt   Punkte   Punkten   Punktes   radial   Radiale   radialer   RadialeVerläufemit   RadialmiteigenenUmgebungs   Radius   rangiert   rascht   realisieren   recht   Rechteck   Rechtecke   Rechtecks   rechten   Rectangle   RectangleF   rectangularGradient   rectangularPath   Regel   Regionen   regulärer   reicht   reisen   rekt   rela   relativ   relative   relativen   relevant   resultBrush   resultieren   resultierenden   resultiert   Resümee   return   rich   Richtungen   rieren   rizontal   Rolle   Rotate   rotateAngle   rotierten   Round   roundColors   rungsfaktor   rungsmöglichkeit   Rüstzeug   Sammlung   Scale   schaft   schlicht   schließlich   schlossenen   Schlüssel   schnell   schnitten   Schnittpunkt   schon   schön   Schöne   Schritt   SchritteninderrelativenPosition   schwarz   sehen   Sehr   sein   seine   seinem   seinen   seines   selbst   selbstverständlich   sende   sendefinition   Sequenz   Sequenzen   sequenzielle   ServiceOriented   SetBlendTri   SetBlendTriangularShape   SetSigmaBell   SetSigmaBellShape   setzen   setzt   ShadowColor   Shape   sich   sichaufdenKoordinatenursprungder   sicheres   siehe   SigmaBellShapeverteiltnormal   sind   sinn   Sinus   Sinuskurve   Sinuswelle   Sinuswellen   Sinuswert   Sinuswerte   SizeF   Skalie   Skalierung   Skalierungsfaktor   Skalierungsfaktur   SmartClient   Sobald   sofort   Solange   solche   solchen   Solid   SolidBrush   solidem   soll   sollen   Sollte   sollten   Sommer   Sommerprojekt   Sommerprojektes   sondern   sowie   sozusa   später   spezi   speziellen   spezifisch   spie   Spiele   spielt   SprachenC   spricht   ßerordentlich   Start   Startfarbe   static   stecken   steht   stei   steigen   Steigend   Stelle   Step   stepsPerWave   Steue   steuern   steuert   stoßen   Strecke   streiten   streng   strukt   Struktur   summe   Summen   SurroundColor   SurroundColors   system   SystemBrushes   Systemfarben   talk   talkentstehtinZusammenarbeitmitnewtelligence   talkoordinate   tatsächlich   TechEd   TechnikGDI   technischerVorstand   Teildreiecken   Teilstrecke   Teilstrecken   teilt   telpunkt   tensten   terien   terpolationColors   Territorium   tertainment   Texture   Thema   thematisches   tiefer   tile   TileX   TileXY   TileY   tionColors   tionen   tive   tiven   toren   Transparenz   tremwerte   tretens   Trick   true   tuellen   tung   tureBrush   Typen   über   überlade   überraschenden   Überschnei   Überschneidung   überwiegend   übli   übrig   Uhr03   umformuliert   umge   umgebende   umgebenden   Umgebungsfar   Umgebungsfarbe   Umkehrung   unabhängig   undSeele   uneingeschränkt   unter   unterdokumentiert   unteren   unterscheidet   Unterschiede   Untervarianten   unterwegs   upperRect   Variante   Varianten   Vastersis   VastersundMichaelWillers   verbinden   verbundene   verdeutlicht   verfügt   Verlauf   verläufe   verläufen   VerlaufsflächenübendabeiofteinengroßenReiz   Verlaufsfüllungen   Verlaufskombination   Verlaufsmuster   Verlaufsschritt   Verlaufsschritte   Verlaufswinkel   Verständnis   verstehen   verteilen   Verteilung   vertikal   vertikalen   vertikaler   verwen   verwenden   verwendet   verwirrt   viele   vier   Vision   völlig   vollständig   vollständigen   vonPathGradientBrush   vorabfla   vordefinierten   voreingestellten   Vorgabe   Vorgehensweise   vorgestellten   vorherige   Vorstellung   Während   wandelt   wäre   Warten   wartungsgemäß   waves   weblog   Wege   weil   weils   weise   weiteren   weiteres   welchem   welchen   welcher   wenig   Wenn   werden   WermitderüblichenWindows   Wert   Werte   Werten   white   wichtig   wichtige   width   wieder   wiederholt   WINDOWS   Winkel   winziges   wird   wirdderPinselzurKachel   wirft   wirklich   wirkt   Wissen   wobei   wochenlange   wohl   Wollen   wosichdieDokumentationderGDI   WrapMode   WrapModesfürdieFüllung   Wünschen   würde   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