04.01.2011, 00:00 Uhr

Mathematik-Bibliothek für Spiele

Mit Mono.GameMath entsteht gerade eine flotte Mathematik-Bibliothek für Spieleentwickler.
Der für Novell arbeitende amerikanische Entwickler Michael Hutchinson hat auf GitHub das Open-Source-Projekt Mono.GameMath ins Leben gerufen. Entstehen soll dort eine für Spiele optimierte Mathematik-Bibliothek, die auf den XNA-APIs basiert. XNA ist Microsofts Technologie zur Entwicklung von Spielen für Windows, die XBox 360 sowie Windows Phone 7.
Das Projekt will außer der Math-Library auch noch eine Benchmark-Suite zum Testen der Ablaufgeschwindigkeit der Algorithmen sowie ein Werkzeug zum Bearbeiten von IL-Code (Intermediate Language) erarbeiten. [bl]



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