01.06.2009, 00:00 Uhr

Mocking

Bei der testgetriebenen Entwicklung müssen auch die Interaktionen eines Objektes mit seiner Umgebung überprüft werden. Dazu wird seine Umgebung nachgebildet. Das geschieht mit Stub- oder Mock-Objekten. Dabei handelt es sich um Fälschungen oder Simulationen realer Objekte.
Autor: Gabriel Schenker (1468)

Jetzt 1 Monat kostenlos testen!

Sie wollen zukünftig auch von den Vorteilen eines plus-Abos profitieren? Werden Sie jetzt dotnetpro-plus-Kunde.
  • + Digitales Kundenkonto,
  • + Zugriff auf das digitale Heft,
  • + Zugang zum digitalen Heftarchiv,
  • + Auf Wunsch: Weekly Newsletter,
  • + Sämtliche Codebeispiele im digitalen Heftarchiv verfügbar