01.07.2013, 00:00 Uhr

3D-Spielewelten

Geht es um Spiele für WinRT-Geräte, setzt Microsoft auf die Kombination von DirectX 11.1 und C++. Nachdem gezeigt wurde, wie man 2D-Grafiken damit erzeugt, soll nun eine dreidimensionale Spielewelt aufgebaut werden.
Autor: Jens Konerow (1421)

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