Webinar 20.06.2016, 14:15 Uhr


Etwas zum Anfassen

Schnelle Entwicklungszyklen und eine agile Projektdurchführung erfordern einen zügigen Entwurf des Programms – einen Prototyp – zu präsentieren. Dieser ist auch Gegenstand des Abstimmungsprozesses zwischen den Beteiligten.
Die Palette der Methoden ist vielfältig und reicht von der Bleistiftskizze bis hin zu spezialisierter Software. Wir geben einen kompakten Überblick. Möglichen Schritte eines solchen Protoyping sind:

  1.  Bleistift und Papier
  2.  PowerPoint & Co. (PowerPoint-Storyboarding], Tools wie Pencil
  3.  SketchFlow
  4.  UI-Entwurf, z.B. auf der Basis von WPF
In einem Vortrag wird in die Theorie (Notwendigkeit, Vorteile) und Praxis (Werkzeuge) eine strukturierten Prototyping eingeführt und anhand eines einfachen Beispiels (Ui für eine App) das praktische Vorgehen demonstriert.

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