Artikel von Gabriel Schenker
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(
dotnetpro 06/2009,
Seite 74)
Bei der testgetriebenen Entwicklung müssen auch die Interaktionen eines Objektes mit seiner Umgebung überprüft
werden. Dazu wird seine Umgebung nachgebildet. Das geschieht mit Stub- oder Mock-Objekten. Dabei handelt es sich
um Fälschungen oder Simulationen realer Objekte.
(
dotnetpro 06/2009,
Seite 66)
Wie können Sie Code schreiben, der möglichst fehlerfrei, robust und leicht änderbar ist und es auch bleibt?
Wie implementieren Sie nur wirklich benötigte Funktionalität und sind von Anfang an auf die zu
erwartenden Änderungswünsche des Kunden vorbereitet? dotnetpro stellt eine Technik vor, mit der man
diese Ziele erreichen kann: die testgetriebene Entwicklung.