Plattformen
Google
23.05.2022
Multiplattform-Framework Flutter 3 vorgestellt
Verfügbar sind laut Google macOS- und Linux-Desktop-App-Unterstützung sowie Verbesserungen der Firebase-Integration, neue Produktivitäts- und Leistungsfunktionen und Unterstützung für Apple Silicon.
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Progress Sitefinity
31.03.2022
Progress reformiert das Erstellen von Multichannel-Erlebnissen
Progress hat sein Produkt Sitefinity DX um eine neue Composability-Ebene erweitert. Mit ihr können Unternehmen .NET 6 nutzen, um digitale Multichannel-Erlebnisse zu entwickeln und bereitzustellen.
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Mendix
16.02.2022
Mendix Low-Code-Plattform auf AWS verfügbar
Die Siemens-Tochter Mendix hat eine erweiterte Go-to-Market-Beziehung mit Amazon Web Services (AWS) bekannt gegeben.
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SQLite .NET, OneDrive plus Uno
15.02.2022
Plattformübergreifendes Praxisbeispiel mit Uno
In einer dreiteiligen Artikelserie zeigt das Uno Platform Team, wie man mit Uno, .NET, SQLite sowie OneDrive eine Anwendung baut, die auf Laptop und Mobiltelefon genutzt werden kann.
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Google
10.02.2022
Flutter für Windows-Desktops
Flutter ist ein Open-Source-Framework von Google zur Erstellung von nativ kompilierten, plattformübergreifenden Anwendungen aus einer einzigen Codebasis. Ab sofort lassen sich damit auch Windows-Apps aufbauen, die auch auf dem Handy und im Web laufen.
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Confluent Q1'22
20.01.2022
Neue Data-Streaming-Konnektoren
Laut Hersteller bietet Confluent Q1'22 das branchenweit größte Portfolio verwalteter Daten-Streaming-Konnektoren.
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Red Hat
06.10.2021
Ansible Automation Platform 2 verfügbar
Die IT-Automatisierungsplattform ist für die Bereitstellung portierbarer Automatisierungslösungen in hybriden Clouds und Edge-Umgebungen aufgestellt und verlagert die Automatisierung in die Anwendungsentwicklung.
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Für Echtzeitanwendungen
30.09.2021
Hazelcast Plattform 5.0 ist allgemein verfügbar
Die Hazelcast Platform 5.0 ist ab sofort als Enterprise- und Open-Source-Version allgemein verfügbar.
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Hazelcast
19.07.2021
Neue Echtzeit-Anwendungsplattform
Die neue Hazelcast-Plattform vereint Streaming-Ereignisse und Data-at-Rest für Echtzeit-Anwendungen und -Analysen.
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Dfinity
26.08.2020
Motoko: Programmiersprache für den "Internet-Computer"
Der Internet-Computer lässt sich mit Wasm programmieren. Mit Motoko wurde eine spezielle Programmiersprache entwickelt, die das Programmiermodell des Internet-Computers direkt unterstützt und es erlaubt auch die ungewöhnlicheren Funktionen dieser Plattform zu nutzen.
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