Plattformübergreifendes Entwickeln
12.05.2023
Eine Partie Uno
Wer Apps für mehrere Systeme entwickeln will, findet in dem Framework Uno ein mächtiges Werkzeug.
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Smart-TV mit .NET programmieren
13.03.2023
Tanz in der Glotze
Lassen Sie mit .NET auf einem Smart-TV von Samsung einen Text tanzen.
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Container unter .NET 7
13.02.2023
Verpacken ohne Dockerfile
Mit Version 7 bringt Microsoft die Unterstützung für Docker-Container in das .NET SDK.
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Widgets unter Android implementieren (Teil 2)
18.01.2023
Mehrere Informationen gleichzeitig
Homescreen-Widgets sind nicht auf das Anzeigen einzelner Elemente beschränkt, sondern können auch mehrere Informationen gleichzeitig präsentieren.
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MonoGame, Teil 3
12.12.2022
Realitätsgetreu ohne viel Rechenaufwand
Geometrie-Vereinfachung durch Nutzung von Texturen.
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Programmiersprachen
12.12.2022
P wie prüfbar
Die Sprache P basiert auf einem Modell von Zustandsautomaten. Das erleichtert es, den Code auf Korrektheit hin zu untersuchen.
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Windows Terminal
12.12.2022
Kein Spielzeug!
Neue Tastenkombinationen und viele visuelle Nettigkeiten.
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Widgets unter Android implementieren
18.11.2022
Immer im Blick des Nutzers
Widgets sind Elemente auf einem Smartphone-Screen, die man interaktiv nutzen kann. Ein Workshop zeigt, wie sie unter Android implementiert werden.
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Programmiersprachen
14.11.2022
P wie parallel
Wer parallel programmiert, sollte sich einmal die Sprache P ansehen. Sie beruht auf einem Modell von Zustandsautomaten.
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MonoGame, Teil 2
17.10.2022
Shader mit MonoGame
Die Realisierung von Shadern unter MonoGame ist bequem und nicht allzu aufwendig.
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