Frontend
Unity – Teil 3: 2D-Spiele und erweiterte Themen
17.07.2023
Start frei
Der letzte Teil der Unity-Serie zeigt eine 2D-Demo mit Bewegung, Karten und Kollisionen.
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HTMX, Teil 8
17.07.2023
HAL: Nur gucken, nicht anfassen?
Unser API liefert Ressourcen seit Teil 7 dieser Serie per HAL aus. Eine Spielart von HAL erlaubt nicht nur das Lesen, sondern auch das Hinzufügen und Ändern von Daten.
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Dateien lesen und schreiben mit JavaScript
17.07.2023
Dateibrowser
Mit Dateien im Browser arbeiten – JavaScript bietet ungeahnte Möglichkeiten.
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Embarcadero
12.06.2023
Game-Engine in Delphi-Anwendungen
In einem Video zeigt Embarcadero, wie man die Castle Game Engine für mit Delphi entwickelte Spiele einsetzen kann.
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Verschlüsseln und Entschlüsseln von Daten
12.06.2023
Cryptography Libraries
Mit Verschlüsselungsbibliotheken unterbinden Sie das unerwünschte Auslesen, Verteilen und Manipulieren von Daten und Kennworten.
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HTMX, Teil 7
12.06.2023
HAL 2023 – keine Odyssee
Die Umsetzung unseres Hypermedia API schreitet voran. Auf JSON Home folgt HAL.
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Dateizugriff mit JavaScript
12.06.2023
Surfen auf der Festplatte
Lokal auf Dateien zugreifen – JavaScript macht’s möglich.
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Microsoft
06.06.2023
TypeScript 5.1 ist da, Beta von 5.2 startet
Wie Daniel Rosenwasser, Senior Program Manager TypeScript, mitgeteilt hat, ist die Version 5.1 von TypeScript inzwischen fertiggestellt und die Beta von Version 5.2 auf den Weg gebracht worden.
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Dossier
15.05.2023
Svelte – Frontend Framework für Vanilla-JavaScript
Svelte ist ein Framework für die Webentwicklung, der Dank Compiler extrem kleine Anwendungen für den Browser erzeugt.
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Fünfmal Programm- und Bibliotheksanalyse in .NET
12.05.2023
Sag mir, was du kannst
Per Reflection Informationen aus Assemblies erhalten und auf Controls zugreifen.
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