Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 9)
10.08.2021
Arbeiten mit digitalen Formularen
Formulare einer App helfen Arbeitsvorfälle strukturiert zu erledigen und erhöhen so wesentlich Produktivität und Effizienz beim Endbenutzer.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 8)
16.07.2021
Navigation als zentrales Thema jeder App
Eine Navigation innerhalb einer App unterstützt den Endbenutzer, die von ihm
gewünschten Ziele zusammen mit den seitens der App avisierten Lösungen zu erreichen.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 7)
10.06.2021
Komponenten für das User-Interface
Das Framework Ionic umfasst eine Vielzahl an Komponenten auf Basis der Webtechnologien HTML, Java/TypeScript und CSS/Sass für die Cross-Plattform-Entwicklung.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 6)
11.05.2021
Ionic rückt ins Zentrum
Das Ionic-Framework umfasst eigene Webkomponenten auf der Basis von Webtechnologien für die Realisierung von Cross-Plattform-Anwendungen.
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Cross-Plattform-Entwicklung mit Xamarin.Forms
19.04.2021
Zeitsparer
Xamarin.Forms erzeugt Apps mit Steuerelementen des jeweiligen Betriebssystems.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 5)
14.04.2021
Einbinden des Webframeworks Vue.js
Vue.js eignet sich für die Entwicklung von Web-Apps und Komponenten aber auch für die Bereitstellung Progressiver Web Apps (PWAs).
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Cross-Platform-Entwicklung
31.03.2021
Version 3.6 der Uno Platform mit vielen Neuerungen
Das wichtigste neue Feature ist die Unterstützung des brandneuen WinUI3 – Project Reunion 0.5.
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Cross-Plattform-Development mit Webtechnologien (Teil 4)
16.03.2021
Einbinden von React
Ionic bindet für die Cross-Plattform-Entwicklung auf Open-Source-Basis die populäre User-Interface-Bibliothek React ein.
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Google
09.03.2021
Flutter 2.0 veröffentlicht
Mit der gerade veröffentlichten Version 2.0 hat Google Flutter von einem mobilen Framework zu einem portablen Framework erweitert.
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Framework Neutral Components (FNC)
03.03.2021
Abstraktionsschicht
Cross Plattform-Programmierung bleibt für Entwickler eine Herausforderung.
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