Architektur
Composite Components 2.0, Teil 1
18.11.2019
Was ist Architektur?
Warum ist das Design so wichtig? Und wie sollte ein Team idealerweise aufgestellt sein?
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Mehr als ein alter Hut im neuen Gewand
18.11.2019
SOA und Microservices
Obwohl sich die beiden Konzepte in vieler Hinsicht ähneln, gibt es wichtige Unterschiede.
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Gergely Orosz
23.09.2019
Software Architektur wird überschätzt
Gergely Orosz ist professioneller Entwickler, hat an großen Projekten gearbeitet und vertritt die These: Software Architektur wird überschätzt, Simples Design dagegen unterschätzt.
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Consol
31.07.2019
Der tanzende Monolith
Oliver Weise, Software-Architekt bei Consol: Trotz ihres schlechten Images sind monolithische Applikationen in einigen Fällen die bessere Wahl gegenüber einer Microservices-Architektur.
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Codecentric
31.07.2019
4 Gründe auf Schleifen zu verzichten
Entwickler Marco Emrich vom IT-Beratungsunternehmen Codecentric erklärt die Tücken von Programmschleifen und nennt ein paar Möglichkeiten, wie man ohne sie auskommen kann.
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IODA-Architektur, Teil 3
17.09.2018
IODA am Beispiel
Die Wortzählung veranschaulicht die Anwendung der IODA-Architektur in der Praxis.
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IODA-Architektur, Teil 2
13.08.2018
Das IODA-Architekturmodell
Entwurf eines neuen Architekturmusters auf der Basis der vier fundamental unterschiedenen Ebenen Integration, Operation, Daten und APIs.
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Developer Week 2018
01.08.2018
Interview: Architektur-Lego
Auf der Developer Week 2018 sprach Tilman Börner, Chefredakteur der dotnetpro, mit David Tielke zu seinem Thema auf der Konferenz: Ein sowohl pragmatisches als auch programmatisches Architekturmuster.
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IODA-Architektur, Teil 1
16.07.2018
Eine Kritik bisheriger Architekturmodelle
Vom Monolithen über Schichten hin zu IODA (Integration, Operation, Daten, APIs).
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Architektur
11.07.2018
Von Microservices zum Monolithen
Statt Entkopplung in kleine Einheiten hat dieses Team den umgekehrten Weg gewählt – aus gutem Grund.
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